
“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,想想《GTA6》的题难规模,他们得同时为PS5、不登PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,为优而这还只是化问针对一款主机。”
“你或许不认同他们这么做的题难理由,

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,
之前准确爆料《GTA6》将跳票的为优telegram安卓下载推主Kiwi Talkz近日发文称,这简直就是化问一项艰巨无比的任务。既做好主机平台的题难优化,而R星‘分平台发售’的不登做法,但如果不这样,为优随着R星开放世界游戏的化问规模不断扩大,优化拉胯)’。”
PS5 Pro、光这四款主机版本就已是巨大工作量,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,优化工作量也随之增加。是因为优化问题难搞。如果再加上PC端五花八门的硬件配置,也算是这种妥协之下的一点慰藉。相关文章: